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1.
Licere (Online) ; 22(2): 399-428, junho.2019. graf
Article in Portuguese | LILACS | ID: biblio-1021051

ABSTRACT

Esse estudo qualitativo investigou a aceitação dos pais sobre a utilização de exergames, por crianças de 06 a 12 anos, em dois ambientes distintos: em casa e, em hotéis. Foram aplicados dois questionários a uma da amostra intencional composta por 34 pais das crianças, hóspedes de hotéis do Circuito das Águas Paulista. Um questionário foi aplicado antes e, o outro, após a participação das crianças em atividades, as quais fizeram uso de exergames. Os dados foram analisados descritivamente, por meio de Análise de Conteúdo Temático, com duas categorias de análise: 1- exergames em casa, 2- exergames no programa recreativo em hotéis. Com base nos resultados, sugere-se a utilização de exergames em programas de atividades recreativas em hotéis, porém, devem ser adequados à faixa etária e utilizados com moderação.


This qualitative study investigated the parents' acceptance of the use of exergames offered to children from 06 to 12 years old in two distinct environments: house and hotel. Two questionnaires were used as instruments for data collection, one was applied before and other after children's participation in recreational and leisure activities with exergames. Thirty-four adults who were children's parents were involved in the intentional sample, guests in hotels of the Circuit das Águas Paulista. Data were descriptively analyzed by Content Analysis with two categories of analysis: 1- exergames in children's home, 2- exergames in the recreational leisure program in hotels. Based on the results, it is suggested the use of exergames in recreational programs in hotels but with moderation and taking into account the adequacy of the experiences to the age groups.


Subject(s)
Humans , Child , Parent-Child Relations , Recreation , Exercise , Child , Child Behavior , Video Games , Virtual Reality
2.
Licere (Online) ; 21(4): i:359-f:378, dez2018. graf
Article in Portuguese | LILACS | ID: biblio-981549

ABSTRACT

Esse estudo qualitativo investigou a aceitação dos pais sobre a incorporação de atividades recreativas remasterizadas, utilizando tecnologia virtual, ao programa de recreação, para crianças de 6 a 12 anos, em dois ambientes: 1- hotel (urbano) e 2- hotel-fazenda, do Circuito das Águas Paulista. Aplicou-se um questionário misto, a uma amostra intencional de 34 pais, após a participação das crianças em caça ao tesouro com WhatsApp. Os dados foram analisados descritivamente, por meio de Análise de Conteúdo, com duas categorias: 1- hotel e 2- hotel-fazenda. Os resultados apontam que os índices de rejeição e aceitação dos pais, em ambos os ambientes, sobre a incorporação de atividades recreativas remasterizadas, foram bem semelhantes, entretanto foram apontadas ressalvas, como a utilização por tempo limitado e controlado, a necessidade de adequação do conteúdo à faixa etária e a manutenção das atividades dinâmicas.


This qualitative study investigated the acceptance of parents on the incorporation of recreational remastered activities using virtual technology into the recreational program, offered to children from 6 to 12 years, in two environments: 1 - hotel (urban) and 2 ­ farm-hotel, at Circuito das Águas Paulista. Applied a mixed questionnaire to an intentional sample of 34 parents, after the participation of their children in a treasure hunt with WhatsApp. Data were descriptively analyzed by Content Analysis, with two categories: 1 - hotel 2 ­ farm-hotel. Results indicated that the rates of rejection and acceptance of parents, on the incorporation of remastered recreational activities into the program, in both environments were very similar, however the parents pointed out caveats, as the use of controlled and limited time, the need of the adequacy of the content to the age group and the maintenance of dynamic activities.


Subject(s)
Child , Internet , Centers of Connivance and Leisure , Tourism , Virtual Reality Exposure Therapy , Sports and Recreational Facilities , Virtual Reality , Leisure Activities
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